ZLM工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

战术小强:游戏中的文字展示初探

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用户界面文字这是最普遍和常见文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内一系列工具用于开发游戏用户操作界面……Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义材质,换言之它支持一些Shader效果,……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时

中土世界:暗影魔多 - 光明之王(Middle-earth: Shadow of Mordor - The Bright Lord)

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以凯特布里鹏-伟大精灵王二世身份打败沙龙,解开超级符文,以及发挥指环王能力。……如果你已经有了《中土世界:魔多之影》季票,则无需在此购买,以防重复收费。……需要《中土世界:魔多之影》,单独购买

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……此外还有诸多适用于特定游戏系统地图生成算法,如MC中噪音,Unexplored中环状地图等

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿……、海滨、冰岛、桃林、竹林等独特地貌生态,将给玩家带来耳目一新探索感受

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

The Nestinars:开发日志#12:继承

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血缘关系法决定了什么样的亲属关系继承提供了最有力依据。……大多数宗教都限制了可用性别继承法,游戏中绝大多数国家开局是都是仅男性继承法或男性优先继承法。……每当这样国家发生继承时,将为该国非首都省份之外每个符合条件的继承人创建新伯国级附庸国

版本:Early Access


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